Serrure pour persienne 3 points décalés Tirard neuve en acier pour volet battant
17,95 EUR
Pour concevoir un univers virtuel crédible, la qualité visuelle ne suffit plus. Le manuel Game Audio Programming 3: Principles and Practices vous accompagne dans l'acquisition des compétences clés pour programmer des environnements sonores tridimensionnels complexes et interactifs.
Que vous développiez un moteur propriétaire ou que vous personnalisiez des solutions existantes, les algorithmes présentés en anglais dans ce livre s'adaptent à vos besoins. Vous apprendrez à structurer la communication entre les concepteurs sonores et l'équipe technique de manière fluide.
| Sujet | Ingénierie sonore et développement informatique |
| Format linguistique | Anglais intégral |
| Complément | Exemples de code et diagrammes d'architecture |
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